Para empezar
Flojeando en la junta es un juego en el que te conectas a una junta por videollamada con la cámara prendida y, justo donde la cámara no alcanza a ver, te pones a flojear. La junta dura un minuto. Si llegas al final sin que el licenciado Ramírez te cache, pasas la partida, y todo lo que flojeaste mientras tanto se vuelve tu puntaje. Es como jugar a «Un, dos, tres por mí»: solo puedes moverte mientras mantienes presionado el botón, y te tienes que quedar quieto cuando te están viendo.
Controles
- Mantén presionado para flojear: solo flojeas mientras mantienes presionado el botón grande de abajo. En la compu, mantener presionada la barra espaciadora hace lo mismo
- Suelta para poner cara seria: al soltar el botón (o la barra espaciadora), tú en la cámara vuelves a poner cara seria. Si cambias de pestaña en el navegador, también cuenta como soltar
- Elige cómo flojear: escoge entre «Cacahuates», «Chismear» y «Siesta», arriba del botón. Mientras estás flojeando (con el botón presionado) no puedes cambiar
- Sonido: con el botón de la bocina, arriba a la derecha de la ventana de la junta, prendes o apagas los efectos de sonido
Cómo leer la pantalla
- Parte de arriba de la ventana: el nombre de la junta, «Junta semanal», y el tiempo que queda
- El recuadro del licenciado: el que sale en grande es el licenciado Ramírez. Casi siempre está viendo sus papeles; cuando carraspea, su recuadro se pone amarillo, y cuando voltea a verte, se pone rojo
- Tu cámara: es el video de «Dani (tú)». Mientras flojeas, bajas la mirada, y en la siesta cierras los ojos. Si flojeas mientras te están viendo, el borde de tu video se pone rojo
- Fuera de cámara: la parte del escritorio que la cámara no ve. Aquí salen el emoji de lo que estás haciendo, la barra de avance y tu multiplicador actual (×1.0 a ×3.0)
- Sospecha y puntaje: la barra de sospecha se pone roja arriba de 70, y al llegar a 100 te sacan de la reunión. El número de la derecha es tu puntaje
Lo que hace el licenciado
El licenciado repite el ciclo: ver sus papeles → carraspear («Ejem…») → voltear a verte. El carraspeo es la señal de que va a voltear, así que suelta en cuanto lo oigas.
- Durante los primeros 3 segundos de la junta, el licenciado está viendo sus papeles
- Entre el «Ejem…» y la mirada pasan como 1.3 segundos al principio de la junta; ese tiempo se va acortando y al final queda en unos 0.55 segundos
- A veces carraspea y no voltea (una finta). La probabilidad empieza en 20% y sube hasta 45% hacia el final
- Te ve durante 1.1 a 2.2 segundos. El tiempo hasta el siguiente carraspeo también se acorta en la segunda mitad de la junta
Las 3 formas de flojear
Entre más puntos da una forma de flojear, más rápido sube la sospecha si te cachan y más tardas en volver a poner cara seria.
| Forma | Puntos por segundo | Sospecha por segundo si te ven | Volver a la cara seria | Tiempo para completar | Bono por completar |
|---|---|---|---|---|---|
| 🥜 Cacahuates | 60 | +45 | Al instante | 4 s | +200 |
| 📱 Chismear | 110 | +70 | 0.18 s | 6 s | +450 |
| 💤 Siesta | 200 | +105 | 0.5 s | 8 s | +1,000 |
«Volver a la cara seria» es el tiempo que pasa desde que sueltas hasta que en la cámara pones cara de atención. Despertar de la siesta tarda 0.5 segundos, así que si el licenciado voltea en ese momento, sube tu sospecha.
Cómo se cuentan los puntos
Multiplicador por racha
Si sigues presionando, el multiplicador sube 0.5 cada 2 segundos, hasta un máximo de ×3.0 (×1.5 a los 2 segundos, ×2.0 a los 4, ×2.5 a los 6 y ×3.0 a los 8). Al soltar, regresa a ×1.0.
Ejemplo: si mantienes presionado «Cacahuates» 4 segundos, los primeros 2 segundos dan 60 × 1.0 × 2 = 120 puntos y los siguientes 2 dan 60 × 1.5 × 2 = 180 puntos, 300 en total. Como los cacahuates se completan justo a los 4 segundos, también te llevas el bono de 200 puntos.
Bono por completar
La barra de fuera de cámara solo avanza mientras presionas. Si sueltas, la barra se queda donde iba y la próxima vez sigue desde ahí. Cuando se llena, ganas el bono y la barra se vacía. Si cambias de forma de flojear, la barra empieza de cero.
¡Por un pelito!
Si el licenciado voltea a verte cuando apenas llevas 0.6 segundos o menos con cara seria, es «¡Por un pelito!» y ganas un bono de 250 puntos. Aunque oigas el «Ejem…», no sueltes enseguida: entre más aguantes hasta justo antes de que voltee, más puntos sacas.
Sospecha
- Si estás flojeando (o no terminaste de poner cara seria) mientras el licenciado te ve, tu sospecha sube lo que dice la tabla de arriba
- El resto del tiempo, la sospecha baja 5 por segundo
- Si la sospecha llega a 100, te sacan de la reunión en ese momento y se acaba el juego
- Aunque te estén viendo, si mantienes presionado sigues sumando puntos. Si te sobra sospecha, puedes arriesgarte a seguir
Cuando te piden tu opinión
Una vez por junta, entre los 20 y 40 segundos, el licenciado te pide tu opinión con algo como «Dani, ¿tú qué opinas de esto?» (nunca pasa mientras te está viendo). Mientras tanto el juego se pausa y tienes 5 segundos para escoger qué contestar. Las respuestas cambian de orden cada vez.
| Respuesta | Resultado |
|---|---|
| Coincido totalmente, licenciado | +300 puntos |
| Perdón, estaba en mute | Sospecha +10 |
| ¿Eh? ¿De qué estábamos hablando? | Sospecha +35 |
| (Si no contestas en 5 segundos) | Sospecha +35 |
Si en el momento en que te hablan estabas flojeando (o no habías terminado de poner cara seria), sale «Me quedé dormido…» y la sospecha sube otros 15. Después de tu respuesta, el licenciado vuelve a sus papeles un ratito.
El final de la junta y los títulos
Al pasar el minuto se acaba la junta, y recibes un título según tus puntos y un mensaje del licenciado. También ves cuántas flojeras completaste, cuántas veces te salvaste «por un pelito» y tu récord.
| Condición | Título |
|---|---|
| Te sacaron de la reunión | Quedó en la minuta |
| Menos de 1,500 puntos | Demasiado aplicado |
| 1,500 a 3,499 puntos | Experto en cámara prendida |
| 3,500 a 5,999 puntos | Mago del mute |
| 6,000 a 9,499 puntos | Mueble legendario de la oficina |
| 9,500 puntos o más | Nunca estuvo en la junta |
Con «Compartir resultado» puedes mandar tu título y tus puntos por WhatsApp u otra app desde el menú para compartir de tu celular. En los navegadores que no tienen ese menú, el texto se copia al portapapeles.
Qué se guarda
Tu récord y si el sonido está prendido o apagado se guardan solo en tu navegador. La junta en curso no se guarda, así que si cierras o recargas la página, es como si esa junta nunca hubiera pasado. Más detalles en el Aviso de privacidad.
Consejos para flojear
- Empieza con los cacahuates: con ellos vuelves a la cara seria al instante, así que son ideales para agarrarle el ritmo al carraspeo del licenciado
- Suelta la siesta a tiempo: despertar tarda 0.5 segundos, así que suelta en cuanto oigas el carraspeo. En la segunda mitad de la junta solo hay 0.55 segundos entre el «Ejem…» y la mirada, y la siesta se vuelve muy peligrosa
- No te asustes con las fintas: a veces carraspea y no voltea. Si su recuadro no se pone rojo, puedes volver a presionar sin problema
- Guarda margen de sospecha: si cuando te piden tu opinión contestas «¿Eh? ¿De qué estábamos hablando?», la sospecha sube 35 de golpe. Entre los 20 y 40 segundos, mejor mantenla baja
- Busca el bono por completar: la barra no se borra al soltar, así que presionando poquito y seguido también puedes llegar a los 1,000 puntos de la siesta